大家好,今天我们将深入探讨《阴阳师》这款游戏中关于速度的奥秘,特别是关于“三速不被超车”的问题。让我们从基本概念入手,再逐步深入到具体的策略和计算。
基本概念
在《阴阳师》中,速度是一个决定式神行动顺序的关键因素。速度越高,式神在战斗中的行动顺序越靠前。速度分为“一速”、“二速”和“三速”,分别对应场上速度最快、第二快和第三快的式神。
常规过副本套路解析
大多数玩家在打觉醒、御魂大蛇,甚至斗技时,都依赖于以下套路:①单拉条抢一速→②打火→③AOE3(如非洲战神姑获鸟)→④结束战斗。对于“业原火痴之阵”这样的副本,一速较高(大约在195左右),即使抢到一速,输出位也容易被超车。如果只带拉条输出,虽然可能过副本,但这种方法并不稳定。
应对策略
为了应对斗技中的速度流,我们可以采取以下策略:
1. 雨女清debuff:雨女可以快速清除己方debuff,包括红屁股的嘲讽以及狸猫的嘲讽debuff,同时还能驱散对方buff,降低对方速度。雨女的御魂推荐为地藏、三味、镜姬、火灵以及新御魂返魂香。
2. 阴阳师式神阵容二速计算:通过实验数据,我们发现,二速需要达到152以上才能不被超车。这意味着,只要你的二速式神速度超过152,抢到一速就不会有问题。
一速与二速的选择
“一速”通常选择拉条式神,如镰鼬、山兔、蜜桃或芥子,以获得先手优势。而“二速”一般选择辅助性式神,如一目连或椒图,以保持速度优势。
拉条算法机制
在《阴阳师》中,拉条30%是针对每个式神自己速度的30%。一速140,二速110,三速100时,二速理论上被拉到110(1+30%)=143的地方,而三速理论上被拉到100(1+30%)=130的地方。二速不被超车就必须达到:二速1.3>=一速。
通过以上分析,我们可以更好地理解《阴阳师》中的速度机制,并制定相应的策略来应对各种战斗场景。希望这篇文章能帮助大家解决关于“三速不被超车”的问题,提高游戏体验。