大家好,今天我们来探讨一个备受关注的话题——迷你世界是否属于腾讯旗下。迷你世界并非腾讯所有,而是由深圳迷你玩科技有限公司运营的一款全球服务沙盒游戏。我们将详细介绍迷你世界的运营背景、发展历程、版权问题及相关法律诉讼,帮助大家全面了解这款游戏。
迷你世界的运营背景
迷你世界作为一款沙盒游戏,为玩家提供了一个自由度极高的三维世界。这个世界允许玩家自由地改变、发展和建设,可以孕育动植物、建造城市,甚至组合自动化机械装置,非常适合发挥青少年的创造力。值得注意的是,虽然腾讯曾投资迷你玩公司,但迷你世界本身是国内游戏,无需第三方代理。
发展历程
迷你世界自2015年发布以来,发展迅速。以下是该游戏的部分发展历程:
2015年8月:发布第一个版本(0.1.1版本)。
2015年10月:好友系统上线。
2015年12月:联机功能、云存档(迷你工坊前身)上线。
2016年5月:安卓系统多平台同时上线。
2016年6月:打通全服务器联机。
2016年12月:iOS系统上线。
2017年1月:PC版本登陆QQ大厅。
2017年3月:迷你工坊上线;同月新增插件库功能。
2017年4月:进一步优化个人中心等交互功能。
2017年7月:进化版好友系统和社区系统上线。
2017年8月:海外版本上线。
2017年起:《迷你世界》开始举办年度创意文化盛事“全民创造节”。
2017年11月:生物编辑功能改版,玩家可以让各种动物和怪物拥有匪夷所思的特性。
2017年12月:上架WeGame平台。
2017年12月:迷你世界获硬核联盟第三届黑石奖“最受欢迎独立游戏”奖项。
版权问题及相关法律诉讼
迷你世界自上线以来,一直备受关注。最为引人注目的是与《我的世界》的版权纠纷。据广东省高级人民法院消息,2022年11月30日,该院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决。法院认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。据了解,这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。
法院审理认为,两款游戏整体画面构成类电作品,即新著作权法的“视听作品”,但两者的相似之处在于游戏元素设计而非游戏画面。《迷你世界》与《我的世界》在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上诸多重合,已超出合理借鉴的界限。
对于判决结果,《迷你世界》官方微博发布公告,表示尊重广东省高院的判决结果,并强调将继续正常运营。
迷你世界作为一款备受关注的沙盒游戏,虽然并非腾讯旗下,但自2015年发布以来,发展迅速。尽管在版权问题上存在争议,但法院最终认定其构成不正当竞争。在今后的日子里,迷你世界将继续为广大玩家带来欢乐与创造的可能。