永劫无间问题解析与10月14日更新内容详解

永劫无间,作为一款深受玩家喜爱的多人动作竞技游戏,其丰富的游戏内容和不断更新的游戏模式使得玩家们乐此不疲。在游戏过程中,一些问题如“永劫无间似水”等,却让不少玩家感到困惑。本文将针对这些问题进行详细分析,帮助玩家更好地理解并解决。

一、永劫无间未响应还有水声的问题

我们来解决“永劫无间未响应还有水声”的问题。这种情况通常是由于驱动空间不足导致的。以下是解决步骤:

1. 右键点击“我的电脑”,选择“属性”。

2. 点击“高级系统设置”,进入系统属性页面。

3. 点击“设置”按钮,再点击“高级”按钮,然后点击“更改”。

4. 在“自定义大小”中设置合适的大小值,数值如下:

- 系统缓存:200MB

- 页面文件:100MB

- 剩余空间:100MB

5. 点击“确定”,然后关闭其他内容,打开永劫无间游戏即可。

二、永劫无间10月14日更新内容介绍

在10月14日,永劫无间进行了更新,新增了“武道争锋”模式。该模式共有16名玩家参与,在聚窟洲的各个场地进行一对一战斗,胜者将逐步晋级,直至决出最后的冠军。以下是具体规则:

1. 武道争锋全天不限时开放,所有玩家都可以参加。

2. 每一轮比赛开始前,玩家需要选择自己本轮将要使用的英雄和武器,且直到决赛前不能重复选择。

3. 决赛采用三局两胜制,玩家需要在决赛开始前一次性选择接下来三场将使用的英雄和武器(可以与前三轮重复)。

4. 每场战斗必须在规定的时间内决出胜负,若对局结束时两人仍然存活,则依次按照以下规则结算:

- 造成了更高伤害者获胜。

- 若造成伤害相同,则剩余体力值和护甲值之和更高者获胜。

- 若仍然相同,则先对对手造成伤害者获胜。

- 若双方都未造成过伤害,且体力值与护甲值之和相同,则随机一名玩家获胜。

5. 武道争锋中的属性调整:

- 所有英雄的奥义将被禁用,但可以使用天赋技能。

- 所有英雄都会获得额外的近战和远程抗性。

- 每场战斗结束后,将重置每名玩家的体力值、护甲及技能冷却。

三、英雄与武器调整

在本次更新中,部分英雄和武器也进行了调整。以下是一些调整内容:

永劫无间问题解析与10月14日更新内容详解

英雄调整:

- 天海:缩短了【伏魔金刚】在被敌人挣脱后所触发的硬直时间。

- 迦南:减少了天赋技能【追魂·连闪】的位移距离。

- 胡桃:奥义【净天地】的法阵不再受喷火筒及魂玉【火箭】的影响,现在只有英雄技能和部分局内机关才能转变法阵的属性。且法阵只能由友方转变,友方通过场景机关转变的法阵会归属第三方。提升奥义【净天地·火】的伤害,由75调整至100。缩短了奥义【净天地】被火、毒元素影响后的法阵持续时间。

- 妖刀姬:奥义【不祥之刃】及其所有分支的“看破”新增可以使隐身的目标现身的效果。天赋技能【妖刀斩·旋】调整为金霸体,打击效果调整为击退,并且可以在受击中使用。

- 季沧海:在使用奥义【迅烈如火】及其所有分支时,可以将周围的敌人击退更远了。

- 崔三娘:天赋技能【织雾·瞬】释放出水流陷阱之前增加了类似闪避的无敌帧效果,不再会被武器的攻击打断。奥义【深渊梦魇】调整:适当缩短了前摇和后摇的时间,适当加快海浪推进速度,并且水矛命中伤害由200上调至300,水矛爆炸伤害由350上调至450。奥义【深渊梦魇·击】调整:适当加快海浪推进速度(同【深渊梦魇】)。

武器调整:

- 近战武器统一调整:优化了触发振刀架势时闪红光的时机。

- 长剑:增加平击、纵击第三下的伤害。平击第三下的伤害由329%调整至392%,纵击第三下的伤害由297%调整至330%。降低浮空平击、纵击的伤害。浮空平击的伤害由121%2调整至90%2,浮空纵击的伤害由189%+19%调整至153%+15%。调整振刀连击的伤害,由318%2平调至128%+508%。疾奔平击接闪避的时机加快,造成的打击硬直略微缩短。疾奔纵击的攻击距离小幅减少。平击、纵击蓄力的剑气攻击距离小幅减少。振刀连击的连击距离小幅增加。

- 匕首:增加平击、纵击第三下的伤害。平击第三下的伤害由301%调整至367%,纵击第三下的伤害由261%调整至381%。增加振刀连击的伤害,由299%2调整至132%+528%。解决了网络延时情况下,【鬼返断】接【闪步】后接蹲伏升龙是死连的问题。略微缩短匕首蓄力的时间。浮空纵击、【亢龙卷破】后续可以接【闪步】。优化部分招式接【闪步】的手感。振刀连击的连击距离小幅增加。

- 阔刀:降低浮空平击、纵击的伤害。浮空平击的伤害由336%调整至298%,浮空纵击的伤害由233%+23%调整至194%+19%。增加蹲伏纵击的伤害,由209%调整至240%。降低疾奔纵击的伤害,由357%调整至315%。蹲伏平击可以打到倒地的目标。

- 太刀:增加平击、纵击第三下的伤害。平击第三下的伤害由302%调整至384%,纵击第三下的伤害由252%调整至298%。降低浮空平击、纵击的伤害。浮空平击的伤害由128%2调整至85%2,浮空纵击的伤害由250%+19%调整至148%+15%。增加【百裂斩】后续招式的伤害。【百裂斩】接平击的伤害由247%调整至283%,【百裂斩】接纵击的伤害由238%调整至258%。疾奔平击的攻击距离小幅减少。疾奔纵击的攻击距离小幅增加。

- 枪:增加平击第三下的伤害,由329%调整至369%。调整浮空平击、纵击的伤害。浮空平击的伤害由235%下调至201%,浮空纵击的伤害由145%+15%上调至154%+15%。滑铲平击的前摇时间略微延长,攻击距离小幅增加。

四、魂玉调整

- 长剑魂玉:增加【蓝月】的招式伤害。【蓝月】平击第三下的伤害由199%

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